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11-01
Flint Production
đ€ Ce quâune fausse vidĂ©o de shopping virtuel nous apprend sur le gros bullhsit autour du MĂ©tavers

Tu as peut-ĂȘtre vu cette vidĂ©o qui a fait le buzz sur Twitter au dĂ©but de lâannĂ©e. Mi-bizarre mi-flippante, elle est prĂ©sentĂ©e par un internaute comme Ă©tant la vision de la chaĂźne de supermarchĂ©s Wallmart du âMetaverseâ (« MĂ©tavers » en français). Tu sais ce mot quâon utilise de plus en plus pour parler du futur de lâInternet. Si tu ne connais pas, je tâexplique dans quelques instants, mais sache avant tout que cette vidĂ©o est fausse. Enfin, elle est vraie mais nâa aucun rapport avec le sujet et date de 2017. Le site NumĂ©rama le raconte trĂšs bien dans cet article, prĂ©cisant au passage que le concept de Metaverse âlâun des mots les plus utilisĂ©s et les moins compris du monde de la tech en ce dĂ©but dâannĂ©e 2022â.
PartagĂ© plusieurs milliers de fois le tweet a permis Ă ce clip dâengranger plus de 11 millions de vues. âLa vidĂ©o nâa pourtant rien Ă voir avec le MĂ©taversâ, explique NumĂ©rama : âelle date en fait de 2017 et a Ă©tĂ© inventĂ©e par une startup appelĂ©e Mutual Mobile pour « briller au festival South by Southwest », peut-on lire sur la page de lâentreprise, repĂ©rĂ©e par un dĂ©veloppeur. Câest toutefois bien Walmart qui lâaurait approchĂ©e pour une opĂ©ration de com histoire de ramener un peu de la hype dans la marque, raconte Emmanuel Maiberg sur âViceâ.
Rien nâest donc vrai dans cette vidĂ©o. Comme pas grand chose nâest vrai lorsque lâon parle du MĂ©tavers, qui dĂ©signe plein de technologies et dâusages Ă la fois, pas forcĂ©ment combinĂ©s, et dont la plupart nâexistent pas encore Ă grande Ă©chelle. Alors de quoi parle-t-on et quâest-ce qui est vrai ?
Quelle rĂ©alitĂ© se cache derriĂšre ce mot ? Bon, alors pour que tu comprennes bien la prochaine fois quâon tâen parle : le MĂ©tavers nâexiste pas. Par exemple, quand on Ă©crit que Carrefour est le premier supermarchĂ© sur le MĂ©tavers ça ne veut rien dire.
đ§ Le mot MĂ©tavers/Metaverse lui-mĂȘme est totalement bullshit. On parle de âMetaverseâ depuis un an parce que Marc Zuckerberg, fondateur de Facebook (renommĂ© âMetaâ en 2021) lâappelle comme ça. En octobre 2021, le milliardaire a postĂ© une vidĂ©o pour montrer sa vision du futur : un rĂȘve inspirĂ© du film âReady Player Oneâ de Steven Spielberg (qui prĂ©sente pourtant une vision dystopique dâun monde oĂč lâon ne vit quâĂ travers des lunettes de rĂ©alitĂ© virtuelle). Le mot, lui, vient dâun roman de science-fiction datant de 1992 (Le SamouraĂŻ Virtuel (Snow Crash)).
Mais comme tout le monde dit Metaverse, il est devenu une sorte de concept fourre-tout dans lequel on met plusieurs concepts plus ou moins flous. DerriĂšre ce mot, il y a donc plusieurs usages et technologies.
đź Des mondes virtuels : la plupart dâentre-eux ne sont pas explorĂ©s avec des casques de rĂ©alitĂ© virtuelle (qui font parfois vomir), par ailleurs. Mais globalement, ça comprend les mondes virtuels de jeux vidĂ©o derniĂšre gĂ©nĂ©ration comme Fortnite ou Roblox (pour les ados) dans lesquels des millions de personnes jouent ensemble et achĂštent des objets virtuels pour leurs personnages. Tu peux y ajouter dâautres plateformes comme Decentraland par exemple, qui a une approche trĂšs dĂ©centralisĂ©e.
đŸ Des technologies de rĂ©alitĂ© virtuelle (VR) et de rĂ©alitĂ© augmentĂ©e (AR) quâon essaie dâutiliser un peu partout, notamment dans le commerce, et dont on cherche encore un usage massif. Mais qui ont surtout Ă©tĂ© popularisĂ©es, encore une fois, par des jeux-vidĂ©o (comme PokĂ©mon Go pour la rĂ©alitĂ© augmentĂ©e). On y ajoute aujourdâhui des technologies issues de la blockchain, comme les NFT, qui permettent de certifier la ârĂ©alitĂ©â ou la âvaleurâ dâun objet virtuel notamment.
đ Ce qui fait que certains experts parlent de âWeb 3.0â en combinant toutes ces technologies : un web de rĂ©alitĂ© virtuelle.
đ€ Parmi tous ces mondes, il y a donc le projet de monde virtuel de Meta (Mark Zuckerberg), quâil ne faut pas sous-estimer parce quâil a dĂ©cidĂ© dây investir beaucoup dâargent. Mais qui nâest encore quâun projet. Il sâappuiera sans doute sur cette premiĂšre application, âFacebook Horizonsâ, renommĂ©e âHorizon Worldsâ et sur ses lunettes de rĂ©alitĂ© augmentĂ©e « Occulus ».
đ€ Pourquoi les mĂ©dias parlent-il de MĂ©tavers alors ? Parce que câest plus cool que de dire âAR/VRâ mĂȘme si ça donne une fausse image de la rĂ©alitĂ© (il existerait un autre monde virtuel parallĂšle au notre). Pour lâUsine Digitale (qui a Ă©crit une bonne synthĂšse sur le sujet) câest une question de marketing pour Facebook/Meta :
âAu final, on peut se demander si l’un des principaux objectifs de cette annonce de Meta n’est pas une affaire de marketing. En effet, la notion de mĂ©tavers a beau ĂȘtre floue (Meta l’utilise ouvertement comme un terme gĂ©nĂ©rique fourre-tout), elle provoque clairement plus d’engouement que « la rĂ©alitĂ© virtuelle et augmentĂ©e » auprĂšs des mĂ©dias gĂ©nĂ©ralistes et d’une partie du public. Jason Rubin, VP en charge du contenu chez Meta, avait d’ailleurs dĂ©peint la chose en ce sens dans une note interne confidentielle en 2018, rĂ©cemment obtenue par CNBC. La rĂ©alitĂ© virtuelle peinant Ă l’Ă©poque Ă convaincre le grand public, il recommandait de frapper fort avec ce concept de « mĂ©tavers » pour prendre d’avance toute la concurrence.â
Et si tu veux tout comprendre du MĂ©tavers du futur, tu peux te procurer le rapport d’Eric Scherer (France TelĂ©visions), trĂšs complet comme toujours, sur les innovations qui dessinent le monde de demain.
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